-
-
کودکان قربانیان بزرگ بازیهای رایانهای
-
رسانه های دیجیتال، رسالت و مسئولیت اجتماعی
-
انتقاد از عدم حضور مسئولان در نمایشگاه رسانههای دیجیتال استقبال خوب مردم از نمایشگاه
-
جوان نخبه کارآفرین: پشت میز نشینی سد موفقیت است
-
نمایشگاه رسانههای دیجیتال و بازیهای رایانهای البرز به کار خود پایان داد
-
بازدید امام جمعه کرج از نمایشگاه رسانههای دیجیتال و بازیهای رایانهای
-
در عصر ارتباطات، به جای مقابله و مقاومت در مقابل پیشرفت تکنولوژی، دانش و بینش خود را افزایش دهیم
-
فرهنگ استفاده صحیح از رسانههای دیجیتال نزد مردم تبیین شود قهر کردن با تکنولوژی سبب معضلات زیادی شد
-
بسیج رسانه البرز ۵۲۴ عضو دارد
-
۹ هزار بستر خدمات فرهنگی دیجیتال در کشور فعالیت می کند
-
نمایشگاه رسانه های دیجیتال و بازی های رایانه ای البرز گشایش یافت
-
حضور 90 درصدی رسانههای دیجیتال و بازیهای رایانه ای البرز در نمایشگاه استانی
-
پسر 16 ساله ای که 3 میلیون دلار برنده شد
یک نوجوان 16 ساله آمریکایی توانست در مسابقات بازیهای ویدئویی با پشت سر گذاشتن حداقل 100 رقیب سه میلیون دلار برنده شود.
-
ضعف نظارت خانوادهها در استفاده از بازیهای رایانهای آسیب زا است
-
اجتماعی شدن کتابخانه ها آغازی برای ترویج فرهنگ مطالعه
-
حصار بلند بازیهای رایانهای برای کودکان
-
نظارت بر مراکز بازیهای رایانهای قم تشدید میشود
-
ظرفیت تولید محتوا و بازیهای رایانهای قوی را در کشور داریم
-
از سرگرمیهای مجازی تا رنگی از فرهنگ در بازیهای محلی کودکانه
-
خورههای گیم به پارک چمران بروند
-
لزوم آموزش بازیهای بومی محلی به فرزندان
-
عوامل چاقی کودکان چیست؟
-
رسانه در جریان سازی فرهنگی نقش پررنگی دارد
-
واقعیت هایی فراتر از بازیهای رایانهای
-
میزگرد آسیب شناسی بازی های رایانه ای در ایرنا برگزار شد
-
انس با امام زمان(عج) موجب حاکم شدن امید و پویایی در جامعه میشود
-
ظرفیت های سیستان و بلوچستان باید در فضای مجازی معرفی شود
-
15هزار کودک بوشهری با علم پسماند آشنا شدند
-
ایجاد روزنامه نگاری بحران در کشور مطرح است
-
همایش سواد فضای مجازی در ایرانشهر برگزار می شود
-
دانش لازم برای استفاده صحیح از فضای مجازی آموزش داده شود
-
نخستین رویداد ملی کارآفرینی اجتماعی در مشهد آغاز شد
-
مغز نوزاد خود را قربانی آرامش نکنید
-
نگاهی به تحولات ورزشی سال 97 استان اصفهان
-
فرماندار: گردشگری مذهبی در آستارا تقویت شود
-
زن جوان توسط همسرش به قتل رسید
-
شهربازی میدان 72 تن قم با تجهیزات جدید راه اندازی می شود
-
یاد و خاطره شهدا در کرمان عملی دنبال می شود
-
مهندسان حضور فعالتری در توسعه استان داشته باشند
-
درآمد بازی های رایانه ای در ایران و جهان چقدر است؟
آخرین آمارهای ارائه شده از مرکز ملی بازی های رایانه ای نشان می دهد هم اکنون بیش از 28 میلیون گیمر در ایران وجود دارد. …
-
احیای فرهنگ ها در جشنواره بازی های بومی و محلی
-
50 گردان سایبری در فضای مجازی کرمان تشکیل شده است
-
استفاده بی رویه از فضای مجازی منجر به انزوا و افسردگی می شود
-
همایش بین المللی بازیهای رایانهای به میزبانی کاشان آغاز شد
-
هفسنگ، شیرازیها را به خاطرات دهه 60 دعوت کرد
-
9 شهرستان خوزستان فاقد سینما هستند
-
بازی های بومی، دروازه طلایی در رونق گردشگری روستایی
-
نماینده مجلس: استفاده از فضای مجازی منعی نباید داشته باشد
-
وقتی فرزندم معتاد به اینترنت است!
-
زندگی فست فودی تهدیدی برای سلامت جامعه
-
جشنواره مشک و ملار فرصتی برای احیای سنت های کهن
-
ناکجاآباد مجازی
-
بیش از ۴۰ درصد کودکان اصفهانی دچار استرس هستند تشریح عوامل موثر در ایجاد استرس
-
بیش از40 درصد کودکان اصفهانی به استرس مبتلا هستند
-
دستاوردهای 40ساله حوزه فرهنگ و هنر چشمگیر بوده است
-
شبکه سازی در حوزه کار آفرینی بین استان ها تقویت می شود
-
فضای مجازی ظرفیت مناسبی برای ترویج فرهنگ ایثار و شهادت است
-
طرح مدرسه والدین در عالی شهر بوشهر اجرایی شد
-
2 اسباب بازی سنتی در اردبیل احیا می شود
-
2 اسباب بازی سنتی اردبیل احیا می شود
-
تغییر نگاه ها به بازی های رایانه ای
-
مشق شب، مشقت کودکان دبستانی و والدین
-
جمع آوری بازی های رایانه ای غیرمجاز دراستان بوشهر آغاز شد
-
هدف از بازیهای بومی و محلی، احیای سنتها است
-
ایسوس امکان استخراج ارزهای دیجیتال را برای گیمرها فراهم کرد
-
شمار کاربران رایانه درکشور23 میلیون نفر است
-
به نام ایران به کام اسپانیا
-
17 هزار نفر به ساعت از برنامه ها و رویدادهای جشنواره ملی تولید محتوی دیجیتال دریاچه ارومیه بهره مند می شوند
-
جشنواره ملی تولید محتوای دیجیتال دریاچه ارومیه آغاز به کار کرد
-
وجود دغدغه مهمترین عامل در ترویج فرهنگ مطالعه است
-
پیش رویداد جشنواره ملی تولید محتوای دیجیتال دریاچه ارومیه در دانشگاه صنعتی شریف برگزار شد
-
گزارش ایسنا از «زون نوآوری و فناوریهای نرم و هویتساز» نمایشگاه ربع رشیدی
-
20 هزار شغل را بخش خصوصی ایجاد میکند غفلت از طرحهای اشتغالزا در حوزه فناوری اطلاعات
-
کنفرانس بازی های رایانه ای در کاشان برگزار می شود